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传奇为什么法师和道士这对组合难以对付?

来源:夜神 | 更新时间:2020-10-26 13:46

法师和道士难以对付的核心原因,是远程爆发、持续消耗、召唤承伤和治疗增益形成了完整闭环,而不是单纯依靠某一个职业的高伤害。法师负责用火墙、雷电术或冰咆哮压缩走位空间,道士则通过施毒术、召唤神兽和治疗术延长战斗时间。敌人追法师,会不断踩入火墙并承受远程攻击;转火道士,又会被神兽阻挡、毒伤削弱并受到持续回复,想靠一次集火快速解决其中一人非常困难。

道士的技能覆盖了法师最需要的生存环节,因此两者在中后期的配合强度会明显提升。经典技能表中,道士14级可以学习施毒术,25级获得神圣战甲术,33级获得群体治愈术,35级可以召唤神兽;施毒术能够让目标持续掉血,黄色毒粉还会降低目标防御,神圣战甲术与幽灵盾则分别强化物理防御和魔法防御,群体治愈术可以同时恢复范围内队友。法师拥有魔法盾后,短时间承伤能力提高,再利用火墙限制追击路线,便能把道士提供的续航转化为稳定输出。

实战中应按照道士先手施毒、召唤物卡位、法师铺火、随后集中爆发的顺序行动。道士先给主要目标挂上毒,再让神兽顶住近身路线,法师不要急着站桩对轰,而应把火墙放在敌人的必经位置或撤退方向;敌人被迫绕路时,再用雷电术补单体伤害,或用冰咆哮覆盖其停留区域。狭窄通道、洞穴入口和城门附近最适合这套打法,因为火墙能减少可通行格子,神兽能进一步阻塞身位;开阔地图则要由道士不断调整召唤物位置,避免法师失去安全距离。

破解组合时,首要原则是不要把伤害平均分给法师、道士和神兽三个目标。法师没有魔法盾、被地形卡住或与道士脱节时,应优先压制法师;道士单独追击、神兽被引开或毒药补给不足时,则应迅速集火道士。近战职业不要长时间站在火墙里换血,也不要为了追法师直线冲入道士和神兽之间;远程职业需要保留位移、打断或控制技能,等对方施毒、治疗或重新召唤的间隙再进攻。刷怪时则不能把玩家pk思路直接照搬,群体隐身术主要用于让范围内队友暂时避开普通怪物仇恨,技能覆盖范围为3×3,不能把它当成对玩家的无条件隐身手段。

不同阶段应采用不同判断:前期道士尚未拥有稳定召唤物和群体治疗,法师与道士的配合更依赖走位和药水,适合小规模刷怪与消耗;中期获得施毒、神圣战甲和神兽后,组合开始具备前排、减防与续航,适合守点、抢怪和狭窄地形作战;后期法师具备魔法盾与范围法术,道士同时维持毒、召唤物和治疗,最适合通过拉扯拖垮对手。面对成熟法道组合,不应追求一次性击杀,而要先切断两人的距离、逼出魔法盾或治疗,再利用短暂空档完成集火,这样才能从根本上破坏道士保命、法师输出的循环。